O₂ Engineのデバッガ紹介その1 「JavaScriptコンソール」
編集部のsuzukiです。
今回はやや技術的な話題として、O₂ Engineのデバッガについて触れたいと思います!
O₂ Engineのデバッガの充実っぷりは界隈随一ですよ(自称)。
デバッガとは、「バグを取り除く作業を支援する機能」のこと。
これがしっかりしていないと、「いったいどこが問題がなにが起こっているのかわからない!」となりがちです。
問題を見つけられず時間だけが過ぎていく……そんなことは避けたいですよね。そこでO₂ Engineでは、各種デバッガを用意しております。
- ブラウザ標準のJavaScriptコンソール
- コンソールに逐一進行を記述できる debugプラグイン
- 各種デバッグ機能・モニタ機能を追加できる debuggerプラグイン
ひとつひとつしっかり紹介したいので、今回はひさびさのシリーズものです!
初回は「Javascriptコンソール」と、「debugプラグイン」について。
これを知るだけでも、相当便利ですよー!
「東京インディーフェス2015」に出展してきました!
編集部のsuzukiです。
本日は「東京インディーフェス 2015」に参加してきた話になります!
「東京インディーフェス 2015」は、日本国内外からインディーゲームが集結したイベントで、秋葉原UDXで5月8~10日の3日間、開催されました。
ノベルスフィアも異色の「ノベルゲームエンジンデベロッパー&プラットフォーマー」として出展しました!
ブースはこんな感じでした。
ノベルスフィアはちゃんとしたビジュアルがまだないので(実は着々と準備中…)、超水道さんにご協力いただき「ghostpia」の小夜子をお借りさせていただきました。ありがとうございます!
またご覧の通り、お隣は「Campus Notes - BoF - 龍郎編」などをノベルスフィアでも公開されている4th clusterさんでした。お世話になりました!
O₂ Engine SDK のβ版が随時公開されるようになりました
編集部のsuzukiです。
今回は、全国10万人を超えるノベルスフィアデベロッパーおよびデベロッパー予備軍に送る、技術的な話になります(嘘はついてないですよね?)。
そうなのです。
O₂ Engine SDK のβ版が公開されたのです。
こちらからダウンロードできます。(無料で行えるデベロッパープログラムへの登録が必要です)
この記事では、今回の最新版 SDK がいかに熱いかについてお話したいと思います。
新ノベル「夢…けさないで、砦。」が公開されました
編集部のMochizukiです。
現在ノベルスフィアではさまざまなノベルが公開されていますが、
今回、今までにない感覚の作品が新たに公開されました。
ミルチァンゲーム様のビジュアル・ポエトリーリーディング、
「夢…けさないで、砦。」です!
新ノベル ghostpia 第1.33333話「ゆくての途中の道すがら」 が公開されました
編集部のsuzukiです。
あいまいなもの、あなたは好きでしょうか。僕は好きです。きっと。
「この気持ちに嘘なんてない」なんて誰も保証できませんが、違うと断言できる人もいません。
今回投稿された ghostpia 第1.33333話「ゆくての途中の道すがら」 も、もしかしたらそんな話かもしれませんし、違うかもしれません。
新ノベル「Campus Notes – BoF – 龍郎編」が公開されました
編集部のsuzukiです。
僕は多くの日本人と同じくラーメンが好きなのですが、あっさりよりもこってりを選びがちです。
体にアブラを入れてやったぞという達成感がたまりません。
そんな日本人魂に溢れた新作ノベルが到着しましたのでお知らせいたします。
4th cluster様の「Campus Notes - BoF - 龍郎編」です!
新ノベル「少女ヒュプネロトマキア -華原少年の視る世界-」が公開されました
編集部のsuzukiです。
我が家では、この冬から石油ファンヒーターを導入してみました。
小さく安いヤツにしたのですが、これがパワフルで大変満足しています。
ガス口が必要なのでちょっと敷居が高いのですが、検討の価値ありです。
と、くだらない話はそこそこにしまして。
ノベルスフィアに待望の新作が到着しました!
今回はそちらをお知らせいたします。
コメディクライム様の「少女ヒュプネロトマキア -華原少年の視る世界-」です!
「ノベルスフィアデモンストレーション」をオープンソース化しました
開発部の熊田です。
前回、ノベルスフィアに注目していただいているゲームクリエイターの皆さんに送る秘密兵器、O₂ Builder (β版) を公開しましたが、今回はそんな O₂ Builder (β版) の頼れる相棒を連れてきました。
これです! 「ノベルスフィアデモンストレーション」!!
ノベルスフィアデモンストレーションは、凪ちゃんと、ノベルスフィアや O₂ Engine の使い方を説明してくれるノベルです。
ノベルスフィアに公開時からあるコンテンツですね!
今回は、その「ノベルスフィアデモンストレーション」のオープンソース化したことのお知らせです。
プロジェクトを GitHubに登録している ので、GitHub の使い方が分かる方はそちらから確認できます。
GitHubって何? という方はこちらから zip 形式でダウンロードすることができます。
(※ダウンロードにはノベルスフィアデベロッパープログラムへのログインが必要です。なお、登録は無料で3分ほどで行えます!)
ここで、オープンソース化されたノベルスフィアデモンストレーションの活用法について書いていこうと思います。
O₂ Builder (β版)を公開!
開発部の熊田です。
今回は、ノベルスフィアに注目していただいているゲームクリエイターの皆さんに送る秘密兵器 (β版) をお披露目いたします!!
その名も O₂ Builder!
いままで、ノベルスフィアのノベルを開発するには Builder というソフトウェアを使う必要がありましたが、
操作が分かりづらい、とっつきづらい、必要な周辺知識が多いと、微妙な評価を頂いておりました。
そこで O₂ Builder!
ダウンロードは こちら から行えます。
(※ダウンロードにはノベルスフィアデベロッパープログラムへのログインが必要です。なお、登録は無料で3分ほどで行えます!)
これを使えば、たった2ステップで制作したノベルを実際に動かして見ることができます。
今回の記事ではこの O₂ Builder のポイントを紹介します!
ノベルスフィア賞 選考座談会4 「総括編」
編集部のsuzukiです。「選考座談会」、いよいよ最後の第4回となります!
この企画のラストとして、自作ゲームフェス4とノベルスフィア賞の総括を審査員3人でしていきます。
なんの企画? という方はこちら。
第1回「佳作4作品編」はこちらになります。
第2回「優秀賞3作品編」はこちらになります。
第3回「ノベルスフィア賞編」はこちらになります。
それでは、続きからどうぞ!