novelsphere.js技術情報
システム周りまとめて面倒みます!「Simple UI」をSDKテンプレートに同梱しました
編集部のsuzukiです。 novelsphere.js開発の一助となればと思い、タイトルの通り「Simple UI」をテンプレートに同梱しました。 動作サンプルを用意しましたので、とにもかくにも、下のノベルをご覧くださ […]
チュートリアル「はじめてのnovelsphere.js」を公開しました
編集部のsuzukiです。 「はじめてのnovelsphere.js」を公開しました! この「はじめてのnovelsphere.js」は、その名の通り、はじめてnovelsphere.jsを触る方がノベルゲーム制作をする […]
「O₂ Engine」を「novelsphere.js」に改称しました
編集部のsuzukiです。 お久しぶりですね。 気付けば7月も終わりに近づき、有明の夏コミケが迫ってきました。サークル参加される方は正念場かと思いますが、がんばってください…! さて、今回はタイトルの件についてご報告に参 […]
ノベルスフィアサポートフォーラムに今までのご質問&回答を転載していきます
編集部のsuzukiです。 ノベルスフィアでノベルゲーム開発を始める方が増えております! 大変ありがたいことです。 私たちとしても、皆さんに開発を進めていただく中で、 「これがしたいけどどうすればいいか分からない」 「こ […]
O₂ Engineのデバッガ紹介その2 「debuggerプラグイン」
編集部のsuzukiです。 今回は、O₂ Engineのデバッガ紹介の後編になります。 前回は「JavaScriptコンソール」について紹介しましたが、今回はより高機能なデバッグ用プラグイン「debuggerプラグイン」 […]
O₂ Engineのデバッガ紹介その1 「JavaScriptコンソール」
編集部のsuzukiです。 今回はやや技術的な話題として、O₂ Engineのデバッガについて触れたいと思います! O₂ Engineのデバッガの充実っぷりは界隈随一ですよ(自称)。 デバッガとは、「バグを取り除く作業を […]
O₂ Engine SDK のβ版が随時公開されるようになりました
編集部のsuzukiです。 今回は、全国10万人を超えるノベルスフィアデベロッパーおよびデベロッパー予備軍に送る、技術的な話になります(嘘はついてないですよね?)。 そうなのです。 O₂ Engine SDK のβ版が公 […]
「ノベルスフィアデモンストレーション」をオープンソース化しました
開発部の熊田です。 前回、ノベルスフィアに注目していただいているゲームクリエイターの皆さんに送る秘密兵器、O₂ Builder (β版) を公開しましたが、今回はそんな O₂ Builder (β版) の頼れる相棒を連れ […]
O₂ Builder (β版)を公開!
開発部の熊田です。 今回は、ノベルスフィアに注目していただいているゲームクリエイターの皆さんに送る秘密兵器 (β版) をお披露目いたします!! その名も O₂ Builder! いままで、ノベルスフィアのノベルを開発する […]